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【Unity】UModelerの上位版が無料リリース【UModeler X】

Unityの人気アセット「UModeler」の上級版である「UModeler X」が早期リリースされました。ほとんどの機能が無料で使えるのでぜひ導入してみてください。
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【Unity】初回起動時に一回だけ処理を実行する方法

ゲーム製作していると初回起動時だけに処理を実行したいときってありますよね。例えば、ポケモンみたいに初めてプレイしたときにプレイヤーの性別や名前を聞いたりしたいときはUnityのセーブ機能とフラグを使って実装できます。簡単な実装を方法を紹介しているのでぜひゲームに取り込んでみてください。
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【Unity】ストレージ容量の圧迫を解消する方法4選

Unityを使っていると、プロジェクトなどがストレージ容量を圧迫することがよくあります。今回はUnityによるストレージ容量の圧迫を解消するための簡単で効果的な方法を3つ紹介しました。
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【Unity】シーン全体のサウンドのON/OFFを切り替える方法

1シーンに複数のAudioSourceが存在するような場合、ゲーム全体の音量調整やON/OFF切り替えの際に一つ一つのAudioSourceに対して設定するというのは大変ですよね。そういうときはAudioListernerで全体の音量を制御すれば簡単です。
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【Unity】無敵の実装【マリオ風】

アクションゲームには無敵時間が必要な場面が多いですが、意外と実装しようとすると初心者のうちは難しいので無敵時間の実装方法と考え方を説明します。
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【Unity】実機にアプリ製品版とデバッグ版を両方インストールする方法

Unityのゲームを実機でデバッグする際、端末に製品版のアプリが入っている場合はエラー音がなるだけでデバッグ版のアプリはインストールされません。 これはアプリが持つアプリケーションIDが同じであるためで、製品版とデバッグ版を同時にインストー...
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【Unity】スクリプトからサウンドのON/OFFを切り替える方法

UnityのサウンドはAudioSourceのMuteプロパティでON/OFFできます。簡単だからちゃちゃっと設定を済ませちゃいましょう。
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unity1weekが9月18日(月)から開催!【参加をおすすめする理由】

僕もかれこれ4回連続参加しているゲームジャムイベントUnity1週間ゲームジャム(#unity1week)が9月18日(月)から開催されます。お題は「1ボタン」でした。 Unity1週間ゲームジャムとは Unity1週間ゲームジャム(#un...
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【Unity】セーブとロードの実装方法【おすすめアセットあり】

Unityのセーブ・ロードの実装が難しいと思っていたあの頃の自分を思い出しながら超初歩的な説明をします。
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【ゲーム開発】ゲーム素材の探し方【Unity Asset Store】

1年間結構みっちりとUnityでゲーム開発をしてきたので、ゲーム素材の探し方やおすすめ素材を紹介していきます。今回はUnity Asset Storeでの探し方を紹介するぜ!