Unity

ゲーム制作の基本

【初心者必見】Unityの基本機能と使い方を徹底解説!

Unityは世界中で広く使われているゲームエンジンで初心者でも手軽にゲーム開発を始めることができます。本記事ではUnityの基本機能について解説し、どのように活用できるのかを説明していきます。
プログラミング

【Unity】初心者必見!開発がグッと楽になるスクリプトの書き方

「コードがぐちゃぐちゃで、後から自分でも読めない…」「もっと効率よく書く方法が知りたい!」そんな悩みを持つプログラミング初心者や趣味でゲーム開発をしている方へ。スクリプトの書き方ひとつで、ゲーム制作のスピードもクオリティも大きく変わります。本記事では、初心者でも実践しやすい「効率的なスクリプトの書き方」のコツを分かりやすく解説します!
プログラミング

Unity向け C# の基礎:初心者が知っておくべき基本文法と使い方

Unityでゲームを作るためには、C#(シーシャープ)というプログラミング言語を使います。初心者の方でも理解しやすいように、Unity向けのC#の基礎を解説します。C#とは?C#は、Microsoftが開発したプログラミング言語で、Unit...
IT・ツール

ボドゲを遊ぶときに便利なスマホアプリを作りました【ボドサポ】

ボドゲを遊ぶときに便利なスマホアプリ「ボドサポ」を作ったので、機能を簡単に紹介します。
その他

【Unity】UModelerの上位版が無料リリース【UModeler X】

Unityの人気アセット「UModeler」の上級版である「UModeler X」が早期リリースされました。ほとんどの機能が無料で使えるのでぜひ導入してみてください。
プログラミング

【Unity】初回起動時に一回だけ処理を実行する方法

ゲーム製作していると初回起動時だけに処理を実行したいときってありますよね。例えば、ポケモンみたいに初めてプレイしたときにプレイヤーの性別や名前を聞いたりしたいときはUnityのセーブ機能とフラグを使って実装できます。簡単な実装を方法を紹介しているのでぜひゲームに取り込んでみてください。
その他

【Unity】ストレージ容量の圧迫を解消する方法4選

Unityを使っているとプロジェクトなどがストレージ容量を圧迫することがよくあります。今回はUnityによるストレージ容量の圧迫を解消するための簡単で効果的な方法を4つ紹介します。
プログラミング

【Unity】シーン全体のサウンドのON/OFFを切り替える方法

1シーンに複数のAudioSourceが存在するような場合、ゲーム全体の音量調整やON/OFF切り替えの際に一つ一つのAudioSourceに対して設定するというのは大変ですよね。そういうときはAudioListernerで全体の音量を制御すれば簡単です。
プログラミング

【Unity】無敵の実装【マリオ風】

アクションゲームには無敵時間が必要な場面が多いですが、意外と実装しようとすると初心者のうちは難しいので無敵時間の実装方法と考え方を説明します。
その他

【Unity】実機にアプリ製品版とデバッグ版を両方インストールする方法

Unityのゲームを実機でデバッグする際、端末に製品版のアプリが入っている場合はエラー音がなるだけでデバッグ版のアプリはインストールされません。これはアプリが持つアプリケーションIDが同じであるためで、製品版とデバッグ版を同時にインストール...