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メディア制作

初心者なら固定費は安く!初ブログでも安心の低価格レンタルサーバー2選

レンタルサーバの料金は安いものから高いものまで幅があり、WordPressでブログを始めるときに悩まれる方が多いと思います。何もわからない初心者にとってレンタルサーバー選びはとても重要なので、サーバー選びで悩んでいるあなたに実際に私が使った安いレンタルサーバーを2つご紹介します。
メディア制作

Cocoonでカテゴリー・タグ毎の記事一覧を表示させる方法

Wordpressの定番無料テーマ「Cocoon 」を使ってカテゴリー・タグ毎の記事一覧を表示させたいときに躓いたので備忘録として残しておきます。実装イメージとしては、こんな感じです。同カテゴリ、またはタグの記事一覧を縦に表示します。ブログ...
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初期費用0円からでも始められる!デジタルイラスト制作の魅力

こんにちは。最近、新しい趣味を探しているけれど、何を始めたらいいかわからないと感じている方も多いのではないでしょうか?そういうときはPCを活用したクリエイティブな趣味に挑戦してみることをおすすめします。新しいことを始めるというのは大変なこと...
ゲーム制作

MZ、Uniteとの違いは?RPGツクールMVのおすすめポイント

RPGツクールのMV、MZ、Uniteの特徴をまとめてみました。RPGツクールMVとはRPGツクールMVは2015年12月17日にリリースされたPC向けのRPG製作ツールです。後継としては2020年8月21日リリースのRPGツクールMZがあ...
ゲーム制作

【Unity】UModelerの上位版が無料リリース【UModeler X】

Unityの人気アセット「UModeler」の上級版である「UModeler X」が早期リリースされました。ほとんどの機能が無料で使えるのでぜひ導入してみてください。
ゲーム制作

【Unity】初回起動時に一回だけ処理を実行する方法

ゲーム製作していると初回起動時だけに処理を実行したいときってありますよね。例えば、ポケモンみたいに初めてプレイしたときにプレイヤーの性別や名前を聞いたりしたいときはUnityのセーブ機能とフラグを使って実装できます。簡単な実装を方法を紹介しているのでぜひゲームに取り込んでみてください。
ゲーム制作

【Unity】ストレージ容量の圧迫を解消する方法4選

Unityを使っているとプロジェクトなどがストレージ容量を圧迫することがよくあります。今回はUnityによるストレージ容量の圧迫を解消するための簡単で効果的な方法を4つ紹介します。
ゲーム制作

【Unity】シーン全体のサウンドのON/OFFを切り替える方法

1シーンに複数のAudioSourceが存在するような場合、ゲーム全体の音量調整やON/OFF切り替えの際に一つ一つのAudioSourceに対して設定するというのは大変ですよね。そういうときはAudioListernerで全体の音量を制御すれば簡単です。
ゲーム制作

【Unity】無敵の実装【マリオ風】

アクションゲームには無敵時間が必要な場面が多いですが、意外と実装しようとすると初心者のうちは難しいので無敵時間の実装方法と考え方を説明します。
ゲーム制作

【Unity】実機にアプリ製品版とデバッグ版を両方インストールする方法

Unityのゲームを実機でデバッグする際、端末に製品版のアプリが入っている場合はエラー音がなるだけでデバッグ版のアプリはインストールされません。これはアプリが持つアプリケーションIDが同じであるためで、製品版とデバッグ版を同時にインストール...