主にUnity(C#)

【Unity】初心者必見!開発がグッと楽になるスクリプトの書き方
「コードがぐちゃぐちゃで、後から自分でも読めない…」「もっと効率よく書く方法が知りたい!」そんな悩みを持つプログラミング初心者や趣味でゲーム開発をしている方へ。スクリプトの書き方ひとつで、ゲーム制作のスピードもクオリティも大きく変わります。本記事では、初心者でも実践しやすい「効率的なスクリプトの書き方」のコツを分かりやすく解説します!

Unity向け C# の基礎:初心者が知っておくべき基本文法と使い方
Unityでゲームを作るためには、C#(シーシャープ)というプログラミング言語を使います。初心者の方でも理解しやすいように、Unity向けのC#の基礎を解説します。C#とは?C#は、Microsoftが開発したプログラミング言語で、Unit...

【Unity】初回起動時に一回だけ処理を実行する方法
ゲーム製作していると初回起動時だけに処理を実行したいときってありますよね。例えば、ポケモンみたいに初めてプレイしたときにプレイヤーの性別や名前を聞いたりしたいときはUnityのセーブ機能とフラグを使って実装できます。簡単な実装を方法を紹介しているのでぜひゲームに取り込んでみてください。

【Unity】シーン全体のサウンドのON/OFFを切り替える方法
1シーンに複数のAudioSourceが存在するような場合、ゲーム全体の音量調整やON/OFF切り替えの際に一つ一つのAudioSourceに対して設定するというのは大変ですよね。そういうときはAudioListernerで全体の音量を制御すれば簡単です。